品牌使命 · 01

把散落在平台上的内容,整理成简体中文用户找得到的目录

7娱乐中心从 2019 年起持续运营,面向简体中文用户整理 C7 Platform 的玩法说明、配置参照与活动规则。你在电脑上打开,看到的不是一页链接,而是一整套能按品类、按标签、按分卷一路查下去的参照资料。

多人在屏幕前整理游戏资料的剪影,霓虹侧光从右侧打来,画面中没有清晰面部与可识别标识
  • 2019 开始持续运营
  • 24 人的内容与校对团队
  • 12 个一级品类
  • 68 个二级标签

01

谁在用,我们就为谁整理

用电脑查游戏资料的人有个共同点:不愿意在十几个页面之间来回跳。7娱乐中心把 C7 Platform 上分散的内容按品类归到一起,从一级品类进,顺着二级标签往下收,几步就能落到具体条目。

常来的人大致分三类。多数是 18 到 35 岁、习惯在电脑上查资料的玩家,想弄清某个玩法的规则细节,或者找一份能照着调的配置参考;一部分是长期跟进的老访客,更关心最近一批内容什么时候更新;还有做内容的人,会拿这里的案例记录做横向比对,为自己的选题和参数找依据。

所以服务范围围绕三件事展开:内容归好类、更新不断档、资料能对照。平台上的改动、玩法和规则说明原本散在各处,我们把它整理成有前后顺序、能一层层点下去的条目,让你把时间花在理解内容上,而不是花在搜索上。

  • 品类导航 12 个一级品类按玩法体验划分,进站先看清方向,再决定往哪切。
  • 标签定位 68 个二级标签按题材、节奏与机制细分,支持多选组合,单次最多同时选中 5 个。
  • 案例对照 每份案例记录都带配置对照表、参数差异说明和变更前后截图,能直接比着改。
  • 更新追踪 内容目录按周更新,品牌专栏按月发布,更新日历上能查到最近一批的时间。

02

四个人盯一段流程,内容才敢往外发

内容团队由 18 名编辑和 6 名资料校对人员组成,按职能分成四个小组。一篇内容从选题到进目录,最少要过两个人、两个环节;一份案例记录要进资料下载区,签名栏上得有三个组的痕迹。

  • 内容编辑组

    选题 · 成稿

    紧跟版本迭代里的新变化,把平台上的新玩法、新改动写成看得懂的条目。品牌专栏的 7 个常设系列由这个组排期推进,每月稳定产出 12 到 16 篇。

    • 版本追踪与改动梳理
    • 品类观察与横向对比
    • 案例拆解与图文成稿
  • 资料校对组

    复核 · 定稿

    逐项比对原始说明,确认数值、版本和适用范围对得上。案例记录里的参数差异说明,全部要在这个环节过一遍才进目录。

    • 数值与参数逐项复核
    • 版本差异标注与说明
    • 来源表述复核
  • 目录整理组

    归类 · 命名

    维护 12 个一级品类与 68 个二级标签的归属关系,处理新标签收录和旧标签归并,避免同一类内容散落在两个入口里。

    • 标签归属判定
    • 新标签收录与旧标签归并
    • 目录快照的导出维护
  • 图表与版式组

    图表 · 呈现

    把配置差异画成对照图,把更新节奏排成日历视图,处理截图的裁剪与标注,让高密度的内容读起来不累。

    • 配置差异对照图绘制
    • 更新日历与数据条制作
    • 界面截图的裁剪与标注

03

品类怎么切,案例怎么归档

一级品类按你打开之后能得到什么体验来分,名字本身就是分类依据——动作竞技、策略经营、角色扮演这样的叫法,比任何编号都好认。每个一级品类下面再挂 5 到 8 个二级标签,按题材、节奏与机制切开,一个标签只管一件事。

这套标签在 2021 年推出 1.0 版本,把原来平铺的品类拆成两层;2023 年升级到 2.0,加入权重排序,常看的自动靠前。筛选支持多选组合,同时最多选 5 个——条件堆太多,结果反而散了。

资料这边按主题分卷。内地 C7 案例合集记录整理成 8 个分卷,单卷平均收录 18 份,累计 320 余份,覆盖内地 26 个省份的使用场景。每份案例都带配置对照表、参数差异说明和变更前后截图,你可以拿自己的设置比着调。另外备有 6 类常用设置模板,刚上手的人先套一个,再按案例改。

两组分类树结构对比示意图,左侧层级较浅,右侧版本层级更深并带有排序标记
  • 命名规则

    一级看体验方向,二级看具体玩法,同一个二级标签只覆盖一类情况,不交叉、不含糊。

  • 归属规则

    一条内容只进一个主要入口,同类内容不会在两个标签下各出现一次,翻起来不会重复。

  • 归档标准

    案例记录需带齐配置对照、参数差异与变更截图三项才进分卷,缺一项就退回补充。

04

从手工归类到权重排序,体系是这样长出来的

横向时间轴信息图,节点以圆点与竖线标注不同阶段的分类体系升级与资料分卷上线
  1. 2019

    先把内容归拢起来

    第一批内容按十来个大类手工归置,靠一份表格维护。那时候的标准只有一条:让人一眼找到想看的品类,别在首页兜圈子。

  2. 2021

    分类标签体系 1.0 上线

    把品类拆成两层结构,一级管体验方向,二级管具体玩法。找内容从翻列表变成点标签,组合几个条件就能收到很窄的范围里。

  3. 2023

    2.0 版本加入权重排序

    同一批标签有了热度与时效的先后顺序,常看的排在前面。筛选逻辑同时收紧,单次最多选 5 个,条件太杂反而找不到东西。

  4. 2024

    案例合集按主题分卷

    内地 C7 案例合集记录整理成主题分卷,每份附上配置对照表、参数差异说明和变更前后截图,下载后可以直接和手头的设置比对。

  5. 现在

    14 次结构改版之后的固定节奏

    内容目录按周更新,平均每周新上 40 到 60 条;品牌专栏按月发布 12 到 16 篇。四个小组的排期稳下来,比某一个节点上做多少更重要。

05

和外面的创作者一起,把内容做厚

并非所有内容都由我们亲手写。74 家内容创作者与工作室跟我们保持长期合作,分布在内地 19 个城市,各自负责擅长的品类选题和上手实测;另有 9 家游戏资讯站点与我们做内容互链,同一件事从不同角度补齐。

  • 74 家内容创作者与工作室
  • 19 座覆盖的内地城市
  • 9 家互链合作的资讯站点

合作内容走同一套流程:选题先做归属判定,成稿后进校对组,图表由版式组统一处理。品牌专栏的 7 个常设系列是所有合作内容的排期主干,按周推进、按月汇总,合作方能在更新日历上看到自己那篇什么时候上线,也方便你顺着系列一路读下来。

06

这些年攒下来的使用规模

长期整理带来的直接结果是:多数人不是点进来就走。他们从品类进,顺着标签收,最后落到一份案例或一条规则上,把一件事查完再走。

  • 460万+ 累计访问用户
  • 72% 电脑端访问占比
  • 7.4个 平均单次访问浏览页面

想从哪一步开始,都行

想按品类找内容,从内容目录进;想跟进最近一批更新,去品牌专栏;有资料下载或合作接洽的问题,直接联系内容团队。